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Contenuto
- Regolamento
- Libro delle avventure
- 42 miniature in plastica
- 1 dado a 20 facce
- 159 segnalini in cartone
- 9 tessere personaggio Eroe e Malvagio
- 41 tessere stanza del dungeon
- 200 carte
Domande frequenti
Se pesco una seconda tessera con Long Hallway, si pesca una seconda carta Incontro?
Se sia il Long Hallway che la tessera svelata hanno un triangolo nero, si pesca solo una carta Incontro.
I cattivi hanno un valore esperienza?
I cattivi hanno un valore esperienza pari al loro livello.
Le regole stabiliscono che quando un mostro si muove verso una nuova tessera, si muove fino al segno di bruciatura appropriato. Come funziona quando gli eroi non sono adiacenti al segno della bruciatura? Il mostro deve dedicare un secondo turno allo spostamento verso gli eroi?
Se una carta Mostro specifica di piazzare un mostro in una posizione specifica, ad esempio adiacente a un Eroe, ha priorità rispetto alla regola che indica di piazzare un mostro in movimento sul segno di bruciatura.
Il tappeto volante può tecnicamente volare sopra la trappola a fossa se non c'è abbastanza spazio per posizionare il pezzo di tappeto sulla stessa tessera?
Il tappeto volante può spostarsi su un'altra casella che ha già un segnalino.
Uno qualsiasi dei poteri che specificano l'alleato può funzionare anche sull'eroe che lo usa? Il più notevole è Imposizione delle mani.
Un potere che funziona solo su un eroe adiacente non funziona sull'eroe che lo usa. Per esempio, il Paladino non può usare Imposizione delle mani per curare se stesso.
Quando i mostri piazzano una tessera stanza nella fase del malvagio, si pesca comunque una seconda carta Incontro se è un triangolo nero? O nella fase del malvagio si è già oltre quel punto?
Quando un mostro piazza una nuova tessera, non si pesca una carta Incontro.
Alcuni oggetti dicono di gettare l'oggetto dopo l'uso (come le pozioni). Altri dicono di ribaltarlo. Qual è la differenza tra i due?
La differenza principale tra scartare un oggetto e metterlo a faccia in giù sta nel tipo di partita. Se stai giocando una campagna in corso, tutte le carte coperte che hai vengono tenute. Quando inizi la prossima avventura della campagna, quegli oggetti vengono scoperti e puoi usarli di nuovo. Inoltre, ci sono alcune carte che ti permettono di scoprire una carta, permettendoti di riutilizzare uno degli oggetti coperti.
Alcuni mostri (come il kobold o il duergar) non fanno menzione di cosa succede quando finiscono il loro turno sulla stessa tessera di un eroe ma non adiacente. Cosa succede in questi casi?
Se arrivi alla fine della tattica di un mostro e nessuna dichiarazione corrisponde allo stato attuale del mostro, questo non fa nulla.
L'oggetto scudo da lancio ha un potere d'attacco senza alcuna menzione di quanto spesso lo si può usare. Quanto spesso si può fare questo attacco?
Lo scudo da lancio può essere usato più volte in una singola avventura; tuttavia, può essere usato solo una volta durante la tua fase di eroe.