D&D entra in classe
Pronti per una nuova avventura? Gli educatori che cercano nuovi modi per coinvolgere i propri allievi possono trovare ciò che desiderano in Dungeons & Dragons (D&D). D&D è un gioco di ruolo fantasy, ma anche un potente strumento di apprendimento che offre ai ragazzi numerosi vantaggi dal punto di vista sociale, emotivo e creativo.
"Dungeons and Dragons è il migliore strumento educativo metacognitivo che abbia mai visto" afferma Kade Wells, insegnante di scuola secondaria e fondatore di Building Heroez. "Per coinvolgere gli allievi nella lettura in cerca di informazioni non c'è niente di meglio del testo del gioco di Dungeons & Dragons, con la parte di gioco che ne consegue."
Per portare nelle classi D&D ancora più facilmente, Wizards offre agli educatori numerose risorse da scaricare gratuitamente, tra cui:
- Kit di insegnamento ispirati a D&D (dai 9 ai 14 anni circa)
Coinvolgi i tuoi allievi in un'avventura in cui potranno costruire un mondo, collaborando in attività che li aiuteranno a sviluppare l'immaginazione e a rafforzare le loro competenze linguistiche, interpersonali e di risoluzione dei problemi. Aiuta i tuoi allievi a scatenare la fantasia ed esplora regni fantastici insieme a loro.
- Kit D&D Club Afterschool
L'avventura non si ferma mai, soprattutto dopo le lezioni. Il kit D&D Afterschool Club ti offre tutto il necessario per avviare o arricchire il tuo gruppo di D&D a scuola, in biblioteca o nel tuo luogo di ritrovo di riferimento.
- Webinar della International Literacy Association (ILA)
Realizzata in collaborazione con l'International Literacy Association, questa serie di webinar spiega come rafforzare le competenze di alfabetizzazione dei tuoi allievi con D&D.
Per saperne di più, visita il D&D Educator Hub.